X20 的其他方面对我们而言就没那么陌生了,这里具体解说一下其中比较重要的几点:一是制程,它采用的是台积电的20nm工艺,看上去比高通骁龙650的 28nm HPM高端,但其实提高不多,而且也要知道去年被发热降频坑死的骁龙810/808系列同样采用台积电20nm工艺,此前在这个制程下也并没有什么能耗优 异的产品,故而主频规格和Kirin950系列相近X20也很可能面临较为严重的功耗压力;
再就是GPU,同样秉承了联发科抠门的传统,采用和Kirin950一样的Mali T880MP4但频率更低,参考此前mate8的测试成绩,X20的图形性能看起来并不会比Adreno510强到哪去。
除了刚才解说的那几项,X20其余项目的规格相比骁龙650不是略有落后就是平手,自然这里就没必要详加解读,总体上除了10核之外,X20还是和联发科往年旗舰一样,其实称不上旗舰,充其量是个中端,年年千元命,倒也是怨不得别人。
芯片的体质:
既然讲到联发科,体质问题就不可避。当然任意芯片都有问题,这里只是因为联发科的体质比较容易查询,所以拿出来讲。同样是通过系统文件即可查询。
CPU 的体质上,我们发现X20也有和魅蓝3差不多的问题,就是中小核心电压偏高,不仅没比大核心低多少,还都超出了1V大关,说明它的小核心功耗巨大甚至比友 商的大核心还高。此外,X20的A72大核甚至突破了1.1V,好吧,待会软解烤机的时候,建议各位还是多念念阿门吧。
CCI总线的体质这边并不清楚它会影响到此后测试的哪些环节,就不多说了只是看电压值一样感人,GPU功耗亦是如此。但更让人难以接受的是既然体质这么差,降频阈值还设定得和魅蓝3一样低,看样子这要是还能有不错的性能表现,就称得上奇迹了。
CPU性能测试:
接下来就是正经的性能测试,由于价位的问题,对照主要以相近的红米note3全网通版(高通骁龙650)为主,华为mate8将在部分项目上客串出场。
首先我们要解决一个问题,就是如何将乐视手机切换到性能模式。乐视手机的确有性能模式,但系统并没有提供任何进入性能模式的通道或者开关,只有在进入某些跑分软件的时候性能模式才会启动。鉴于此,测试全程,我们都锁定一个还没开始跑分的安兔兔在后台,以便让乐2尽量发挥。
左起乐2、红米note3、mate8
GeekBench 和安兔兔一样,都是乐视的白名单即高性能模式允许的应用,然而结果还是惨不忍睹,祖传32位也就罢了,无论是总分小分还是单线程多线程都明显遭受了严重降 频,只是多线程靠核心数多才没被红米note3逆袭。寥寥几十秒的GeekBench都降频成这样,笔者已经丧失了对此后项目的希望。
左起乐2、红米note3、mate8
GBA 模拟器的单线程测试虽然只是一瞬间,但以往经验表明,降频压力大的产品对于这种瞬时压力的反应也普遍不好。实测结果上X20表现也不例外,即便是取跑了几 十次的最高值,同样惨不忍睹,距离大核心同规格的mate8甚远的同时,还差点被只有1.8GHz A72的红米note3追平。
尽管上面两项成绩已经惨不忍睹,但至少也是超越了8核A53级别的成绩,那么对于多线程持续输出的项目,乐2又能有何表现呢?我们还是软解个H.265 1080p视频来看看。
乐2软解测试
红米note3软解测试
看 来乐2是很有自知之明,多核调度极为消极,从头到尾都是四个中核心在跑,别的核心最多只是偶尔睁开眼看一秒就接着回去睡觉了,好在4个中核心倒是鞠躬尽 瘁,一直也没降频,不过这是20nm工艺只开4个A53,要是还降频,联发科早就倒闭了。开核这么保守,成绩自然惨不忍睹,乐2被红米note3吊打不 说,甚至差点被魅蓝3追平。
此外,我们发现X20也有类似MT6750的CPU0睿频情况,但只能睿频到中核心的水平,在乐2这种情况下,这种不稳定睿频也缺乏其存在的意义。
烤机测试中,乐2也只能坚持不到10秒的高频运行。只是监测到的最高温度倒是还比Xplay5等机型更高,看来X20的功耗的确可怕。
小结:
CPU测试的结果表明,X20虽然表面强大,但它的消极调度策略使其在大压力测试中只能调用4个高频A53,即使在性能(跑分)模式下仍有极为严重且无法阻止的降频,成绩惨不忍睹,整体水准甚至被规格低了不少的骁龙650成功逆袭。
GPU及游戏测试:
Helio X20的主要卖点在于3簇10核心的CPU,在其他方面尤其是GPU还是一贯的抠门,规格甚至还不及因GPU而饱受诟病的华为海思Kirin950。不过此前的CPU项目惨不忍睹,也让人不得不开始对GPU能否稳定发挥而担心,接下来就是以此为重点的测试。
乐2 GFXBench
左起Xplay5、红米note3、mate8
首先还是GFXBench图形跑分,最佳结果上,乐2倒是和mate8区别不大,主要是car chase略有落后,霸王龙离屏差得多了些,达到5帧,其他项目则是差不多,相比Adreno510,也只是略有领先。
然而X20的GPU降频却非常感人,8场景连跑,一半不到就开始降频,到了霸王龙离屏就已经跌到20帧以下,在我们所有测试过的机型中,这降频幅度也是名列前茅的,比小米4c的骁龙808还要惨不少。
乐2 流行手游
Mate8 流行手游
流 行手游还是采用《战舰少女R》来测试,由于这款手游和高通Adreno4系列开始的GPU有不共戴天之仇,所以红米note3不参加这一项。游戏本身对于 mali系列GPU比较友好,故而只要X20的GPU没有特别感人的降频,GPU性能不会成为瓶颈。实测数据显示,乐2战斗时帧数还是比较稳定的,但再算 上港区,整体表现相比mate8还是有明显差距。
乐2测试截图
Kirin950系列测试截图示例(P9代理)
究 其原因,还是出现在CPU上(如果是GPU降频导致的,联发科早就倒闭了),乐2的A72大核心全程离线,绝大部分负载由2-3个中高负载的A53核心负 责,而Kirin950系列虽也是以A53核心为主,但总有一两个A72大核在工作,即便负载只有A53的一半,对于CPU的性能输出也是相当的提升。
乐2 PPSSPP
红米note3 PPSSPP
大压力的GPU测试还是由PPSSPP游戏《圣斗士星矢Ω》负责,这款游戏可以最大限度地榨取GPU性能。实测结果表明,同在4倍分辨率下,降频之前的X20可以对骁龙650取得5帧左右的领先,但不到一分钟后就因降频严重反被吊打。
小结:
GPU及游戏测试的结果表明,X20的Mali T880MP4的绝对性能还是比较可观的,相比Adreno510略有优势,但受困于消极的CPU策略和极为严重的降频压力,游戏表现很差。
闪存测试:
最后一项是闪存,X20支持emmc5.1标准,我们就来测试一下,还是使用A1 SD Bench的Accurate模式。
左起乐2、红米note3、mate8
结果表明,乐2的闪存表现不错,即使容量少了一半,无论读写也都比mate8略为领先,可见闪存颗粒非常不错。当然,读写文件也需要CPU的支持,考虑到乐2的X20降频极为严重,这个读写成绩可能并不是这块闪存的最佳水平。
总结:
无论是10核心的噱头,还是联发科新旗舰的身份,都让业界对于Helio X20寄予厚望,然而调度消极,降频严重,怂到死的主频策略让乐2难以打赢规格低得多的骁龙650机型,硬生生失去了本应得到的千元性能标杆的机会。联发科的旗舰之梦?纯属自我感觉太良好。返回搜狐,查看更多