功能说明根据业务中不同直播场景的需求,视频直播除了提供标准直播外,还提供超低延时直播RTS、实时音视频、云导播台服务。
功能项
使用场景
计费说明
标准直播
弱互动场景媒体分发:适用于广电媒体、秀场直播、商业直播场景,以观众观看为主,且允许多用户画面由于网络差异导致画面不同步现象。
标准直播费用
超低延时直播RTS
强互动场景媒体分发:适用于电商直播、群直播、教育直播、企业直播等,低延时和强互动的特性有助于提升商业转化率和用户参与度。
多用户画面一致场景媒体分发:常用于赛事直播,让观众实时了解赛事现场情况,避免观众间画面不同步的现象。
超低延时直播费用
实时音视频
强互动场景媒体通信:适用于社交语聊、直播连麦、AI实时互动场景,让观众从观看者变为参与者,增强用户连接。
实时音视频费用
云导播
融合视频AI识别、双语翻译、广告替换、多种互动能力,进行视频导播效果创新。
适用于游戏电竞、电商直播、在线教育、活动直播场景的媒体内容组织。
云导播费用
同时,视频直播还提供转码、录制、时移、截图、审核等媒体处理功能和其它业务场景功能(包含直播互动消息、美颜特效等),详细功能介绍请参见功能特性。
方案对比方案
超低延时直播RTS
标准直播
推流协议
支持RTMP、ARTC协议的推流。
支持RTMP协议的推流。
播放协议
支持ARTC(基于WebRTC)协议流的播放。
支持RTMP、FLV、HLS协议流的播放。
抗弱网能力
全链路丢包30%的情况下可以流畅播放。
抗弱网能力有限。
兼容性
Native端:兼容主流操作系统。
Web端:终端兼容率大于98%。
HLS:兼容性好。
RTMP:兼容性差,不建议播放端使用。
FLV:在移动端H5兼容性差。
覆盖区域
全球
全球
端到端延时
使用RTMP协议推流可实现700-900ms延时。
使用ARTC协议推流可实现400-600ms延时。
RTMP、FLV协议的流延时为3~6秒。
HLS协议的流延时大于等于10秒。
最佳实践
实现700-900ms直播延时
实现400~600ms直播延时
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